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Channel: 色無 ろい(@korotchi) - Twilog
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1月31日のツイート

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RT @RG3636: いやまあ片方がゼクシィ買ってきてもう片方は印鑑買ってきてなんて完璧に百合の結婚だわな…ごめんなお姉さん…ちゃうねん…私ら腐女子やねん…結婚するの私らちゃうねん…推しカプやねん…誤解が誤解を生んでいった…

posted at 00:58:18

RT @RG3636: 友「(帰ってきた)藤好〜印鑑買ってきたよ」 私「大好き愛してる」 友「帰ったら一緒に婚姻届書こ」 私「楽しみすぎる」 (ここでレジのお姉さんがはわはわしだす) 私「(?どうしたんだ?)」 レ「百合……(小声)」←私がお姉さんの近くにいたので聞こえた 私「(節子違う、私腐女子や)」

posted at 00:58:00

RT @RG3636: 私「これください」 レジのお姉さん「あっ、はい!おめでとうございます😊(嬉しそう)」 私「(ああ〜この人いい人だなあ見ず知らずの私の幸せを祝福してくれるなんて…だが残念だったな、結婚するのは私ではない、燭へしだ)」 レ「ありがとうございました〜」 私「どうもです〜😊」 続く

posted at 00:57:42

RT @RG3636: 私「コンビニでゼクシィ買ってくる」 友「は?結婚すんの?」 私「いや、付録のピンクの婚姻届で推しカプの結婚手続きごっこする」 友「好き」 私「後で印鑑買ってくる」 友「じゃあ買ってる間にそこの百均で買ってきてやるよ」 私「好き」 続く

posted at 00:57:32

RT @Ecolo_GO: へぼちゃんをお風呂に入れちゃダメダ〜メ pic.twitter.com/XpqZo5SeLW

posted at 00:54:58

RT @oyopep: 見てください、これ、ヨロズマートのじろコマ L O V E 完全に付き合ってますねこれは pic.twitter.com/wsGyTKbqDA

posted at 00:51:11

仕事を終えてアジトへ向かう未来から来た者達。 疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。相棒をかばいすべての責任を負ったスマートっちに対し、 車の主、暴力団員ビッグボスごっちに言い渡された示談の条件とは・・・。

posted at 00:49:18

twitter.com/korotchi/statu… あっ……リズムはP'sじゃん…… 4Uの時にはアーケードゲームシリーズそのものが死亡してたわ

posted at 00:42:49

アニたま→一番騒がれてたがなんだかんだ心機一転路線変更に大失敗して大事故 玩具&コンシューマ作品→キャラ大幅改訂で消されたヒロインの悪夢 リズム→謎コラボカードで阿鼻叫喚 つなたまシール→対戦相手が存在しない時点で緊張感は皆無 タッチスポット運営→お察し うーんいつ見てもひどい

posted at 00:40:41

RT>ひどい……まるで4Uの時のたまごっちみたいだ

posted at 00:33:34

RT @punitaFpunio: @SiraS_UmaS 危機感の間違い、BWやり直して来いってくらい理想と現実が真逆に展開されていく。逆の作ったら出るの法則。 グローバルアトラクションの無理ゲーや前作の熱帯の衰退煽っておいて人減らしてエサ撒いて呼び戻すとかコント

posted at 00:30:45

RT @hoshiniku_: だからガンダムってそういう話なのに、ダブルオーの影響か知らんが分かり合えるみたいな帰結するのがガンダムみたいな勘違い野郎が多いよねって

posted at 00:05:24

RT @hoshiniku_: 「ガノタはガンダム見てるのに分かり合えないからね」って言説、あまりにもダブルオーに引っ張られた考え方では? #土足で人の心に入るな

posted at 00:05:21

RT @ka_ma_ta: 当時「『バイオショック』における最高の演出あるでしょ? アレをいちばんわかってないのがこれですよ!!ゲームにおいて『操作』が物語の語られ方において最重要だってことに全く無関心な例ですよ!!」ってキレちらかした 今思うとそこまでキレる必要はない

posted at 00:01:58

RT @ka_ma_ta: 私は『ソラトロボ』の、暴走して我を失った主人公が仲間を傷つけてしまう、みたいなシーンをわざわざ操作させられたことを未だに根に持っているよ なんで操作キャラがプレイヤーの手を離れて意に沿わない悲劇の暴走をしてしまった場面をプレイヤーが操作しなきゃいけないんだこの野郎

posted at 00:01:56

RT @ka_ma_ta: 要はたぶんストーリーのほうです

posted at 00:01:54

RT @ka_ma_ta: 「システム」というのが割と大雑把なくくりでアレなんでUI周りのかったるさとかの話だとして、私は「やりたくないことをやらされている」って感じたときそのRPGが嫌いになるし、それはイライラさせられるUIなんかよりは「罠であることがミエミエのお使いが延々続く」とかでなりがち

posted at 00:01:52

RT @xospx: ナムコは昔からゲームでリハビリやってたなあ / “ナムコの福祉事業に迫る ゲームでリハビリ? [アミューズメントスポット] All About” htn.to/KcDCkSfGv

posted at 00:00:17


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